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纵观网游史不同行会间的精彩纷争,网游史上的帮会系统可太精彩了。那们又爱又恨。那可不,你知道网游史上帮会系统的来历吗?听说是传奇开创了网游史上的帮派玩法。对,最早的帮会呀,是由传奇玩家死神迪奥创立的死神海盗团,从此才有越来越多的帮会冒了出来。一想到当年我玩《梦境西游》的时分被帮主踢出去,我就气愤,辛辛苦苦打了2万的帮贡,帮主有朋友要参加就把我踢了出来。那2万的帮贡全都浪费了格式,摆开帮贡呢?只不过是时间问题。而传奇战神殿呀,当年则是引发了一场全区稀有的人为灾祸。自从风寒笑坐上了战神殿头,把生意不只仰仗自己的装备和操作打压,其他玩家更是大手一挥。

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支撑行会成员对全区散人任意。陀螺。那还不引起顶用啊!
在《天龙八部》里有个环主班会创下了四年三冠的状况,也是过火嚣张了,导致悉数自发组成敌对势力与其敌对。这种事儿可太常见了。在传奇中帮会成员的故事呀,那也是恰当的精彩。当年操作和装备过硬的战神殿魂15仰仗150逆天团战,你一战成名啊。然后呀,越发!小张同为战神殿的乾隆伸张正义,为全区出手两次打退魂15,这还真的是帮会江湖了。不过天龙的皇族平少就有点搞笑了,在跨服战上竟被自己同区的玩家和盗采输了丞相。然后作为早年的服务器霸主更是搞出了集体卖号的。这都不算什么,比起帮会,要是开脱了服务器里的散人联盟,那才真叫一个惨呐。帮会里的布衣呢,要是没有大佬的保护,下个图做个使命都会莫名的被砍死。
回想20年的网游史上有好些牛逼的工会呀,都是由于内部分配不均,欺凌细微等内外部压力下土崩瓦解,迷惘啦,纵观网游史。

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